MENU
スポンサーリンク
スポンサーリンク
スポンサーリンク

ロマサガ2の詩人の正体とは?詩人イベントの発生条件と楽器の集め方

当ページのリンクには広告が含まれています。
ロマサガ2の詩人の正体とは?詩人イベントの発生条件と楽器の集め方

ロマンシング サガ2の詩人は、正体がはっきり明かされないまま各地に足跡を残す不思議な人物です。
イベントでは本人を仲間にするのではなく、詩人が残した5つの楽器を集めてイーリスの村へ向かう流れになります。
そのため、正体の考察だけでなく、発生条件、楽器の入手場所、詩人の洞窟への行き方、イベントが始まらない時の原因をまとめて押さえることが大切です。

この記事でわかること

・詩人の正体が作中でどう扱われているか
・詩人イベントの発生条件と始まらない原因
・5つの詩人の楽器の入手場所と注意点
・詩人の洞窟からイーリス加入までの流れ

目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。

目次

ロマサガ2の詩人の正体と仲間加入

・正体は明言されない謎の人物
・詩人本人が仲間にならない理由
・加入するのはイーリス
・物語の語り部としての役割
・考察で断定しない注意点
・旧版とリメイク版の違い

この章では、詩人の正体、仲間加入の誤解、イーリスとの関係、旧版とリメイク版の違いを扱います。

正体は明言されない謎の人物

ロマサガ2詩人は、作中で正体がはっきり明かされる人物ではありません。
イベントでは各地に足跡を残し、楽器を忘れたり、行き先のうわさが残ったりしますが、皇帝たちが本人と直接向き合って正体を知る流れにはなりません。
そのため、詩人の正体を特定の人物や勢力に結び付けて断定するより、「正体が明かされない謎の存在」として見るのが自然です。

詩人イベントを進めると、詩人がユウヤンから北へ向かい、ムリエ、ゼミオ、カンバーランド、ステップ、サバンナ、ナゼール、アバロンなど、各地を渡り歩いたことが分かります。
ただし、分かるのは本人の行動の痕跡であり、出自や本名、目的のすべてではありません。
プレイヤーが追うのは詩人本人ではなく、詩人が残していった5つの楽器です。

このため、検索で「詩人の正体」を知りたい場合でも、最初に押さえるべき結論は「ゲーム内で明言されない」という点です。
イベントの実用面では、正体を突き止めることよりも、楽器を集めてイーリスの村へ行くことが重要になります。
正体の謎は物語上の余白として残り、攻略上は詩人の行き先と楽器の場所を追う形になります。

詩人本人が仲間にならない理由

詩人イベントを進めても、詩人本人は仲間になりません。
「詩人 仲間」で探している場合に迷いやすい点ですが、このイベントで仲間加入につながるのは詩人ではなくイーリスです。
詩人はイベントのきっかけや導線を作る存在であり、パーティに加わるクラスとして扱われるわけではありません。

詩人イベントでは、各地で「詩人がどこへ向かったか」「どこに楽器を置いていったか」という話を聞きます。
そこで得られる情報をもとに、詩人のギター、詩人のコンガ、詩人のファゴット、詩人のフルート、詩人のホルンを集めます。
この5つをそろえてチカパ山へ向かうと、イーリスの村への道が開ける流れです。

つまり、詩人は仲間候補ではなく、仲間加入イベントの中心にいる人物と考えると分かりやすくなります。
詩人本人を探し続けても加入にはつながらないため、攻略では楽器集めへ切り替えることが大切です。
特に「詩人が見つからない」「詩人に会えない」と感じる場合は、本人に会うイベントではなく、各地に残された楽器を回収するイベントだと理解しておくと迷いにくくなります。

加入するのはイーリス

詩人イベントの最終的な報酬は、イーリスを仲間にできるようになることです。
5つの楽器をそろえてチカパ山で演奏が発生すると、イーリスの村へ行けるようになります。
この流れによって、イーリス加入の導線が開きます。

イーリスは、風術や弓と関係が深いクラスとして扱いやすい存在です。
リメイク版では、魔力、素早さ、器用さに優れ、風術レベルの高さから全体回復の風術法レストレーションを習得しやすい点が特徴です。
詩人イベントは単なる寄り道ではなく、新しいクラスや後続の行き先につながる重要なイベントです。

リメイク版では、イーリスのアビリティとして風神の恩寵があります。
風系統のダメージを完全に無効化し、風地相で回復する効果を持ちます。
さらに、イーリスから得られる陣形としてクインテットウィングがあり、風属性への防御力を高める陣形として扱われます。

詩人イベントを進めた後は、イーリスの村から忘れられた町や浮遊城への導線にもつながります。
特にワグナス攻略や浮遊城への移動を考える段階では、イーリスの村へ行けること自体が重要になります。
そのため、仲間加入だけでなく、以後の進行ルートを広げる意味でも詩人イベントは価値があります。

物語の語り部としての役割

詩人は、単に楽器を忘れていく人物ではなく、ロマサガ2の物語を語る存在としても印象的です。
プレイヤーが操作する皇帝たちは時代を越えて帝国を継承していきますが、詩人はその長い物語を外側から見つめるような立ち位置にいます。
正体が明かされないからこそ、語り部としての役割が強く感じられます。

イベント上では、詩人が各地を旅していたことが人々の会話から伝わります。
ユウヤンでは北へ向かった話が聞け、ムリエでは詩人を乗せた話が出て、ゼミオではサラマンダーに会いに行った流れが分かります。
その後もカンバーランド、ステップ、サバンナ、メルー、南ロンギット、ナゼール、アバロンへと情報がつながっていきます。

この導線は、世界各地を巡るロマサガ2らしい作りになっています。
詩人の行動を追うだけで、サバンナ、コムルーン島、カンバーランド、ステップ、南ロンギット、ナゼール、アバロンといった地域をまたぐことになります。
詩人の存在は、攻略上の目的を作りながら、プレイヤーに世界の広がりを見せる役割も持っています。

一方で、語り部としての印象が強いからといって、正体を特定キャラに決めつける必要はありません。
物語上は謎のまま残るからこそ、各地に残る足跡や人々の話が意味を持ちます。
攻略記事では、正体の断定よりも、詩人がイベントを通してどんな導線を作っているかを押さえる方が実用的です。

考察で断定しない注意点

詩人の正体については、さまざまな見方ができます。
ただし、本文で扱う場合は「ゲーム内で明言されていない」という前提を崩さないことが大切です。
特定の人物、七英雄、イーリス、神のような存在、皇帝の化身などと断定すると、攻略情報としては不正確になりやすくなります。

詩人イベントで実際に分かるのは、詩人が各地を巡っていたこと、5つの楽器を残していったこと、最終的にイーリスの村への導線につながることです。
これらはイベント進行に直結する要素ですが、正体そのものを明かす材料ではありません。
そのため、正体を考える時は「行動から想像できること」と「ゲーム内で確定していること」を分ける必要があります。

読者が最初に知りたいのは、正体の結論だけではなく、詩人イベントをどう進めればよいかでもあります。
そのため、正体の話を長く引っ張りすぎるより、早めに「明言されない」と示したうえで、楽器集めとイーリス加入へつなげる構成が自然です。
詩人の謎は魅力のひとつですが、攻略上は手順と詰まりやすい条件を優先して押さえるのが分かりやすいです。

また、別作品や派生作品の詩人像を、ロマサガ2本編の正体として混ぜないことも重要です。
ロマサガ2の詩人イベントは、あくまでロマサガ2内のイベントとして整理する必要があります。
作品をまたいだ連想は考察として楽しめますが、攻略本文では本編内で分かる範囲に留めると読みやすくなります。

旧版とリメイク版の違い

詩人イベントは、SFC版およびリマスター版と、リメイク版『ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン』で扱いが異なります。
特に大きいのは、各地の会話がどこまで入手条件に関わるかという点です。
旧版では、入手場所を知っていれば会話をすべて追わなくても楽器を取りに行ける場面があります。

一方、リメイク版では、各地で詩人の行き先情報を集めないと楽器を入手できない流れになりやすくなっています。
そのため、旧版の感覚でいきなり楽器の場所へ向かうと、「あるはずの場所にない」「イベントが進まない」と感じることがあります。
リメイク版では、ユウヤンから順番に詩人の足取りを追う方が迷いにくいです。

発生条件にも注意が必要です。
旧版では、サバンナのクィーンを撃破した後にユウヤンの酒場で話を聞くことで詩人イベントを開始できます。
リメイク版では、サバンナ地方を制圧した後、ユウヤンの酒場で詩人の話を聞く流れになります。

リメイク版では、浮遊城がユウヤン上空にいる場合、ユウヤンの酒場で詩人イベントが発生しない点も重要です。
この場合は年代ジャンプによって浮遊城がユウヤン上空から移動するのを待つ必要があります。
「詩人イベントが始まらない」と感じた時は、版の違いだけでなく、サバンナの進行、ユウヤンの状態、浮遊城の位置を分けて考えると原因を見つけやすくなります。

旧版とリメイク版を混ぜて読むと、特に詩人の洞窟や楽器の入手で迷いやすくなります。
旧版では会話が導線として機能し、リメイク版では会話が進行条件に近い役割を持ちます。
同じ「ロマサガ2 詩人」でも、どの版を遊んでいるかで進め方が変わるため、本文でも分けて読むのがおすすめです。

ロマサガ2の詩人イベントと楽器集め

・発生条件と始まる場所
・イベントが始まらない原因
・5つの楽器の入手場所
・詩人のギターとゼミオ
・詩人のコンガとモールの穴
・詩人のファゴットの入手分岐
・詩人のフルートと洞窟の行き方
・詩人のホルンとアバロン
・チカパ山からイーリスの村へ

ここでは、詩人イベントの発生条件、5つの楽器の集め方、詩人の洞窟への行き方、イーリスの村までの流れを整理します。

発生条件と始まる場所

詩人イベントは、サバンナの進行後にユウヤンから始まるイベントです。
SFC版およびリマスター版では、サバンナのクィーンを撃破すると開始可能になります。
その後、ヤウダ地方のユウヤンへ行き、酒場でマスターに「何か飲み物を」を選ぶと、詩人が北へ向かった話を聞けます。

この会話をきっかけに、チカパ山へ行けるようになります。
ただし、すぐにチカパ山だけへ向かえば終わるイベントではありません。
イーリスの村へ行くには、詩人が各地に残した5つの楽器を集める必要があります。

リメイク版では、サバンナ地方を制圧した後にユウヤンの酒場で詩人の話を聞くとイベントが進みます。
旧版と違い、詩人の行き先情報を順番に集めることが重要になっています。
楽器の場所を知っていても、イベントが始まっていない状態では入手できないため、ユウヤンでの開始を飛ばさないようにします。

基本の流れは次の通りです。
・サバンナのクィーン撃破、またはサバンナ地方制圧を済ませる。
・ユウヤンの酒場で詩人の話を聞く。
・各地で詩人の行き先を追う。
・5つの詩人の楽器を集める。
・チカパ山で演奏を発生させる。
・イーリスの村へ行けるようにする。

旧版では、すべての会話を順番に聞かなくても楽器を集められる場面があります。
そのため、効率だけを考えるなら、楽器の場所へ直接向かえる場合もあります。
一方で、リメイク版では情報収集が入手条件に関わるため、会話を飛ばすと途中で止まりやすくなります。

詩人イベントは、単にアイテムを集めるだけのイベントではなく、複数地域の進行状況が絡みます。
コムルーン島、サバンナ、南ロンギット、ナゼール、北バレンヌなどをまたぐため、マップ移動ができる場所を増やしてから進めると楽になります。
特にリメイク版では、ファストトラベルできる場所が多いほど移動負担を抑えやすいです。

イベントが始まらない原因

詩人イベントが始まらない時は、まずサバンナの進行を見直します。
旧版ではサバンナのクィーン撃破が開始条件です。
リメイク版ではサバンナ地方を制圧してから、ユウヤンの酒場で詩人の話を聞く必要があります。

次に見るべき場所はユウヤンの酒場です。
旧版では、酒場のマスターに「何か飲み物を」を選ぶことで詩人が北へ向かった情報を聞けます。
ここを飛ばしていると、詩人イベントを進める入口が見えにくくなります。

リメイク版で特に詰まりやすいのは、浮遊城の位置です。
浮遊城がユウヤン上空にいる場合、ユウヤンの酒場で詩人イベントが発生しません。
この場合は、年代ジャンプによって浮遊城がユウヤン上空から移動するのを待つ必要があります。

イベントが進まない時の確認点は、次のように分けると分かりやすいです。
・サバンナのクィーンを撃破しているか。
・リメイク版ではサバンナ地方を制圧しているか。
・ユウヤンの酒場で詩人の話を聞いたか。
・リメイク版で浮遊城がユウヤン上空にいないか。
・楽器の場所へ向かう前に、各地で詩人の行き先情報を聞いているか。
・ナゼール地方のイベントが進んでいるか。
・武装商船団の状態が詩人のファゴット入手に影響していないか。

旧版とリメイク版の違いを混ぜると、「場所は合っているのに進まない」という状態になりやすいです。
旧版では会話が主に導線の役割を持ちますが、リメイク版では会話を聞くこと自体が楽器入手に関わります。
リメイク版で迷った時は、ユウヤンから順に詩人の行き先を追い直すのが確実です。

また、詩人の洞窟が出ない場合は、サイゴ族の村で詩人の情報を聞けているかを見直します。
リメイク版では、ナゼール地方のイベント進行が不足していると、必要な情報が聞けない場合があります。
詩人イベントは複数地域の状態に左右されるため、単に目的地へ行くだけでなく、会話と地域進行を合わせて見ることが重要です。

5つの楽器の入手場所

詩人イベントで集める楽器は5種類です。
目的地を先に把握しておくと、どこで詰まっているかを判断しやすくなります。
入手場所は次の通りです。

詩人のギター:コムルーン島のゼミオ。
詩人のコンガ:サバンナのモールの穴。
詩人のファゴット:ヌオノ、武装商船団のアジト地下、沈没船など。
詩人のフルート:ナゼールの詩人の洞窟。
詩人のホルン:アバロンの満月亭、またはアバロンの宿屋。

この中で特に注意が必要なのは、詩人のギターと詩人のファゴットです。
詩人のギターはゼミオ、石船、火山の状態と関係し、条件次第では入手できない状態になります。
詩人のファゴットは入手機会が複数あるため、自分の進行状況によって取り方が変わります。

旧版で効率よく進める場合は、入手場所を知っていれば会話をすべて追わずに楽器を取りに行ける場面があります。
ただし、詩人のギターや詩人のファゴットのように進行状態が影響する楽器は、早めに状況を見ておく方が安心です。
特に武装商船団や火山まわりのイベントを進めている場合は、楽器集めを後回しにしすぎない方が迷いにくくなります。

リメイク版では、ユウヤンから順番に情報を追う流れが重要です。
大まかな導線は、ユウヤン、ムリエ、ゼミオ、フォーファー、ノーマッドの村、西の集落、モールの穴、テレルテバ、マーメイド、トバ、ヌオノ、サイゴ族の村、詩人の洞窟、アバロン、チカパ山という流れです。
楽器の場所だけを覚えるより、詩人の足取りを追う形で進めるとイベントが止まりにくくなります。

各楽器は、最終的にチカパ山で演奏を発生させるために必要です。
1つでも足りないとイーリスの村へ進む流れに届きません。
入手済みの楽器を整理しながら、足りない楽器がどの地域にあるのかを見直すと進行しやすくなります。

詩人イベントと同じく、ロマサガ2では各地のイベントが後の進行や加入条件に関係します。
サバンナ周辺の進行で迷う場合は、ロマサガ2 アリイベント攻略とリアルクィーン襲来対策も合わせて読むと、クィーン撃破後の流れを整理しやすくなります。

詩人のギターとゼミオ

詩人のギターは、コムルーン島のゼミオで入手します。
旧版では、ゼミオの家の中にいるサラマンダーから、詩人が楽器を置いてカンバーランドへ行った話を聞けます。
その後、書庫の宝箱から詩人のギターを入手します。

ユウヤンからゼミオへ向かう導線は、詩人の足取りを追う形になっています。
ユウヤンで詩人が北へ向かった話を聞き、サラマットのムリエで詩人を乗せた話を聞きます。
さらに、コムルーン島のツキジマで詩人がサラマンダーに会いに行った話を聞くと、ゼミオへ向かう流れが見えます。

リメイク版では、ゼミオの書庫にいるサラマンダーと会話し、書庫の奥で詩人のギターを入手します。
ゼミオで溶岩を渡る必要がある場合は、石船が関係します。
ゼミオへの移動や石船で迷う場合は、ロマサガ2 石船の場所・アクセス方法と関連攻略情報まとめも関連します。

詩人のギターで特に注意したいのは、火山の状態です。
旧版では、ゼミオに石船を置かず、火山が噴火している状態だと、詩人のギターを入手できません。
楽器集めの中でも取り返しがつかない要素として扱いやすい部分なので、コムルーン島を進めている場合は早めに確認しておきたい楽器です。

コムルーン島の進行は、サラマンダーや火山イベントとも関係します。
詩人イベントだけを見ていると楽器の場所に意識が向きますが、実際には地域イベントの結果が楽器入手に影響します。
火山やサラマンダーの進行も気になる場合は、ロマサガ2 火山の攻略を徹底解説!噴火と鎮静化の選択肢ロマサガ2【サラマンダー】を仲間にする方法とおすすめの編成例と合わせて整理すると分かりやすいです。

詩人のギターは、場所だけならゼミオと覚えれば十分です。
ただし、ゼミオへ入れる状態、石船の扱い、火山の進行が絡むため、楽器集めを後回しにしすぎると取りづらくなる可能性があります。
詩人イベントを進めるなら、5つの楽器の中でも早めに見ておきたい楽器です。

詩人のコンガとモールの穴

詩人のコンガは、サバンナのモールの穴で入手します。
旧版では、モール族の住み家の右下の洞穴にあります。
詩人はクィーンの体を見て驚き、楽器を忘れて砂漠へ行ったという流れになっています。

詩人のコンガへ向かう導線は、カンバーランドからステップ、サバンナへつながります。
フォーファーでは、外にいる女の子から詩人がステップへ行った話を聞けます。
ステップのノーマッドの村では、男の子から詩人がサバンナへ行った話を聞けます。
サバンナの西の集落では、女の子から詩人がモグラ族を見に行った話を聞けます。

リメイク版では、モールの穴でモール族と会話し、詩人のコンガを入手します。
水辺が入手場所として示されるため、モールの穴の中を進みながら目的地を探す形になります。
表記上は「詩人のゴンガ」とされる情報もありますが、本文では詩人のコンガに統一します。

詩人のコンガは、サバンナのクィーン撃破後の流れと相性が強い楽器です。
そもそも詩人イベントの開始にもサバンナの進行が関わるため、イベント開始条件を満たしているなら、モールの穴へ向かう下地も整いやすくなります。
サバンナで詰まっている場合は、先にクィーンやモール族まわりの進行を整理する必要があります。

モール族の加入や復興条件も気になる場合は、【ロマサガ2】モール族を仲間にする手順とモール族の復興条件が関連します。
詩人イベントではコンガ回収が主目的ですが、モールの穴はサバンナ関連イベントの流れとも重なります。
楽器だけを探すより、サバンナの進行全体の中で見ると位置付けが分かりやすくなります。

詩人のコンガは、詩人のギターやファゴットほど入手分岐が複雑ではありません。
ただし、イベント開始前や情報収集前に向かうと、リメイク版では進行しないことがあります。
ユウヤンから詩人の足取りを追っているか、サバンナの進行が済んでいるかを合わせて見ておくと安心です。

詩人のファゴットの入手分岐

詩人のファゴットは、5つの楽器の中でも入手分岐が多く、最も迷いやすい楽器です。
旧版では、ヌオノの武装商船団、ギャロンイベント中のヌオノ地下、沈没船のいずれかが主な入手経路になります。
どこで取れるかは、武装商船団やギャロンイベントの進行状況によって変わります。

旧版での入手機会は、次のように整理できます。
・ギャロンイベント前に、武装商船団を服従または降伏させている状態で詩人イベントを開始し、ヌオノにいる武装商船団と話す。
・ギャロンイベント前に新市街を建設している場合、新市街にいる武装商船団と話す。
・ギャロンイベント中、武装商船団のアジト地下の宝箱から入手する。
・上記で入手していない場合、南ロンギットの沈没船でギャロンがいる場所から入手する。

このうち、武装商船団からもらうパターンでは、詩人のファゴットを何個でももらえます。
一方で、ギャロンイベント中の地下宝箱や沈没船は、進行状況に応じた入手機会として見る必要があります。
どの段階にいるかで案内が変わるため、ファゴットだけは「この場所だけ」と覚えるより、分岐で覚えた方が安全です。

特に注意したいのは、全滅を利用して全クラスを皇帝にし、最速で最終皇帝を出した場合です。
この場合、年代ジャンプしないため、ギャロンイベントや沈没船イベントが発生しません。
その状態では、武装商船団から詩人のファゴットをもらう必要があります。
ただし、武装商船団が同盟または解散の状態だと、武装商船団からファゴットをもらえません。

リメイク版では、北ロンギットのヌオノへ移動し、武装商船団員と話した後、アジト地下で詩人のファゴットを入手する流れが示されています。
旧版ほど分岐の説明を長く追うより、イベント上の案内に沿ってヌオノとアジト地下を見ていく形になります。
それでも、武装商船団の進行が関係する点は変わらないため、北ロンギット周辺の状況は意識しておく必要があります。

詩人のファゴットは、武装商船団、ギャロン、沈没船と関係するため、他のイベントと混同しやすい楽器です。
武装商船団の選択やヌオノ周辺で迷う場合は、ロマサガ2 武装商船団攻略のポイント!服従か独立かの選択肢とは?が関連します。
沈没船まで進んでいる場合は、ロマサガ2の沈没船イベントの攻略方法とスービエ対策の注意点も合わせて見ると、南ロンギット側の進行を整理しやすくなります。

ファゴットで詰まった時は、まず自分の時代進行を見ます。
次に、武装商船団がどういう状態か、ギャロンイベントが発生しているか、沈没船まで進んでいるかを分けて考えます。
単純な宝箱探しではなく、イベント進行に応じて入手先が切り替わる楽器だと覚えておくと迷いにくくなります。

詩人のフルートと洞窟の行き方

詩人のフルートは、ナゼール地方の詩人の洞窟で入手します。
旧版では、サイゴ族の村で詩人が西の洞窟へ行き、楽器を落としてきた話を聞けます。
その情報をもとに詩人の洞窟へ向かい、最深部で詩人のフルートを入手します。

詩人の洞窟へ行く流れは、次のように考えると分かりやすいです。
・ナゼールのサイゴ族の村へ行く。
・子どもから詩人が西の洞窟へ行った話を聞く。
・詩人の洞窟へ向かう。
・洞窟の奥へ進む。
・最深部で詩人のフルートを入手する。

リメイク版では、詩人イベントを進めている途中でサイゴ族の村にいる少年と話すと、詩人の洞窟が出現します。
詩人の洞窟が出ない場合は、サイゴ族の村で詩人の情報を聞けているかを見直します。
それでも進まない場合は、ナゼール地方のイベント進行が不足している可能性があるため、ナゼール周辺の進行を整えてから再度確認します。

リメイク版の詩人の洞窟は、ほぼ一本道です。
ただし、合成術書があるエリアには高い足場もあるため、高低差を見ながらアイテムを確認する必要があります。
洞窟内では、白銀の鉱石、黄金の鉱石、大地の精気、ランサー、トアマリンの斧、クラウン、冥府と大地の書Ⅲ、せんせい、ロイヤルアンバーなども入手対象になります。

リメイク版では、詩人の洞窟の最奥でクラブライダー×3との戦闘があります。
クラブライダーの弱点は、体術、棍棒、風、地です。
戦闘後に詩人のフルートを入手するため、洞窟の最奥まで進む準備をしておきます。

詩人のフルート目的で迷っている場合は、最初に見る場所は洞窟そのものではなく、サイゴ族の村です。
「詩人の洞窟に行けない」「洞窟が出ない」という時は、目的地へ直接向かうのではなく、村で詩人の情報を聞くところから見直します。
詩人イベントは、場所を知っているだけでは進まない版もあるため、特にリメイク版では会話の順番を意識することが大切です。

詩人のホルンとアバロン

詩人のホルンは、アバロンで入手します。
旧版では、北バレンヌのアバロンで子どもから詩人が宿屋にいる話を聞けます。
その後、満月亭のカウンターにいる人と話すと、詩人はすでに出発したことが分かります。

詩人のホルンは、アバロンの満月亭2階にある1人部屋の机を調べると入手できます。
詩人本人に会うのではなく、宿屋に残された楽器を回収する流れです。
この点も、詩人イベントが「本人を追いかけて会うイベント」ではなく「残された楽器を集めるイベント」であることを示しています。

リメイク版では、アバロンの噴水近くにいる女の子と会話し、宿屋の受付で「詩人のこと。」を選びます。
その後、詩人の部屋を調べると詩人のホルンを入手します。
旧版と同じく、アバロンの宿屋が目的地になりますが、会話と選択肢を挟む点に注意します。

詩人のホルンは、他の楽器に比べると入手場所の分岐が少なく、場所も分かりやすい楽器です。
ただし、リメイク版では情報を聞く流れを飛ばすと進みにくくなるため、アバロンの女の子と宿屋受付の会話を意識します。
旧版では満月亭2階の1人部屋の机、リメイク版ではアバロンの宿屋と覚えると混同しにくいです。

ホルンを最後に残している場合は、入手後に5つの楽器がそろっているかを見直します。
詩人のギター、詩人のコンガ、詩人のファゴット、詩人のフルート、詩人のホルンの5つがそろえば、チカパ山へ向かう段階です。
アバロンでの回収が終わったら、次はイーリスの村への導線に進みます。

チカパ山からイーリスの村へ

5つの楽器がそろったら、ヤウダ地方のチカパ山へ向かいます。
チカパ山の山頂付近まで進むと、楽器による演奏が発生します。
この演奏によって、イーリスの村へ行けるようになります。

チカパ山へ向かう前に、楽器がすべてそろっているかを確認します。
必要な楽器は次の5つです。
・詩人のギター。
・詩人のコンガ。
・詩人のファゴット。
・詩人のフルート。
・詩人のホルン。

1つでも不足していると、イーリスの村へ進む流れに届きません。
足りない楽器がある場合は、入手場所を逆引きします。
ゼミオ、モールの穴、ヌオノや沈没船、詩人の洞窟、アバロンのどこが未回収かを見直すと、次に行く場所が分かります。

イーリスの村へ行けるようになると、イーリスを仲間にできるようになります。
リメイク版では、イーリスの村から忘れられた町へ進めるほか、浮遊城への導線にも関わります。
人力風起こしが1回しか使えないため、1回目で浮遊城を攻略できなかった場合は、イーリスの村の導線が重要になります。

詩人イベントは、イーリス加入だけでなく、ワグナス攻略前後の移動にも関係します。
浮遊城へ向かう段階で詩人イベントを進めていないと、進行ルートで迷う場面が出てきます。
ワグナス攻略そのものに広げすぎる必要はありませんが、イーリスの村への道を開くことが浮遊城への導線にもなる点は押さえておきたいです。

最後に、詩人イベントの目的を整理すると、正体を暴くイベントではなく、詩人の足取りを追って楽器を集め、イーリスの村へ向かうイベントです。
詩人本人は仲間になりませんが、イベントを完了することでイーリス加入と後続の移動ルートが開きます。
「詩人の正体」「楽器集め」「詩人の洞窟」「仲間加入」は、それぞれ別の話ではなく、1本のイベントの中でつながっている要素です。

ロマサガ2 詩人についてのまとめ

・詩人の正体は作中で明言されない謎の人物
・詩人本人は仲間にならず加入するのはイーリス
・詩人イベントは5つの楽器集めが中心になる
・旧版ではクィーン撃破後にユウヤンから開始
・リメイク版ではサバンナ制圧後の酒場が入口
・浮遊城がユウヤン上空にあると開始できない
・詩人のギターはゼミオの書庫で入手する楽器
・ギターは石船や火山の進行状態に注意が必要
・詩人のコンガはサバンナのモールの穴で入手
・詩人のファゴットは進行状況で入手先が分岐
・詩人のフルートはナゼールの詩人の洞窟で入手
・詩人の洞窟はサイゴ族の村の情報から出現する
・詩人のホルンはアバロンの宿屋で回収する楽器
・5つの楽器をそろえるとチカパ山で演奏が発生
・演奏後にイーリスの村へ行けるようになる

スポンサーリンク
スポンサーリンク
スポンサーリンク
よかったらシェアしてね!
  • URLをコピーしました!
  • URLをコピーしました!
目次