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【簡単解説】原神の放浪者素材の効率的な集め方とおすすめルート

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【簡単解説】原神の放浪者素材の効率的な集め方とおすすめルート

原神の放浪者は、風元素の法器アタッカーとして通常攻撃を軸に戦うキャラクターです。
育成ではルッカデヴァータダケ、永続コア、鍔素材、篤行シリーズ、空行の虚鈴など、集める場所や制限が違う素材をまとめて準備する必要があります。
特に地域特産や週ボス素材は一気に集めにくいため、必要数と優先度を先に押さえておくと育成が進めやすくなります。

この記事でわかること

・放浪者の突破素材と天賦素材の必要数
・ルッカデヴァータダケや鍔素材の集め方
・天賦素材や週ボス素材で詰まりやすい条件
・聖遺物や武器を選ぶときの基本方針

目次をチェックして目的の情報へ飛んで下さい。
時間のない方は本文の下の方に簡潔な「まとめ情報」もあります。

目次

原神の放浪者素材の必要数と集め方

・必要素材の総数一覧
・突破段階ごとの必要数
・効率がよい収集優先度
・ルッカデヴァータダケの回収先
・鍔素材の集め方
・永続コアと自由のターコイズ
・篤行シリーズの曜日
・空行の虚鈴と週ボス条件

この章では、放浪者を育成するために必要な素材数と、集める順番を中心に見ていきます。

必要素材の総数一覧

放浪者を育てるときは、まずレベル突破素材と天賦素材を分けて考えると集めやすくなります。
突破素材はキャラクターのレベル上限を上げるために使い、天賦素材は通常攻撃、元素スキル、元素爆発の強化に使います。
同じ素材でも突破と天賦の両方で使うものがあるため、必要数を見ずに集め始めると途中で鍔素材が足りなくなりやすいです。

レベル上限突破で必要になる主な素材は次の通りです。
自由のターコイズ砕屑×1
自由のターコイズ欠片×9
自由のターコイズ塊×9
自由のターコイズ×6
永続コア×46
ルッカデヴァータダケ×168
古びた鍔×18
影打の鍔×30
名刀の鍔×36

この中で特に早めに意識したいのは、ルッカデヴァータダケ永続コア、鍔素材です。
ルッカデヴァータダケは地域特産なので、まとめて必要数をそろえるには回収のタイミングが重要になります。
永続コアは通常ボス素材なので樹脂の使い道に関わり、鍔素材は突破だけでなく天賦にも使うため、後回しにすると育成全体が止まりやすくなります。

天賦素材は、どこまで上げるかで必要数が大きく変わります。
天賦1つをLv10まで上げる場合は、次の素材が必要です。
「篤行」の教え×3
「篤行」の導き×21
「篤行」の哲学×38
古びた鍔×6
影打の鍔×22
名刀の鍔×31
空行の虚鈴×6
知恵の冠×1

天賦3つをすべてLv10まで上げる場合は、「篤行」の教え×9、「篤行」の導き×63、「篤行」の哲学×114、空行の虚鈴×18、知恵の冠×3、モラ×4,957,500が必要になります。
ただし、放浪者は通常攻撃の優先度が高いキャラクターなので、最初から全天賦を均等に上げる必要はありません。
素材に余裕がない間は、通常攻撃を優先し、次に元素スキル、元素爆発は後回しという順番で考えると無駄が出にくいです。

素材集めで迷ったときは、必要数の多さだけでなく、集めるタイミングに制限があるかも見ます。
空行の虚鈴は週ボス素材、「篤行」シリーズは曜日制限のある天賦本、ルッカデヴァータダケは再回収が必要な地域特産です。
単純に数が多い素材から集めるより、集められる日や回収間隔が限られる素材を先に押さえるほうが、育成の停滞を防ぎやすくなります。

突破段階ごとの必要数

放浪者の突破素材は、段階ごとに必要数が増えていきます。
序盤は少ない素材で突破できますが、Lv60以降からルッカデヴァータダケ永続コア、高レアの鍔素材の要求数が大きくなります。
育成途中で止まらないようにするなら、今どの段階まで上げたいのかを決めてから集めるのが効率的です。

Lv20突破に必要な素材は次の通りです。
自由のターコイズ砕屑×1
ルッカデヴァータダケ×3
古びた鍔×3

Lv40突破では、必要素材が一気に増えます。
自由のターコイズ欠片×3
永続コア×2
ルッカデヴァータダケ×10
古びた鍔×15

Lv50突破に必要な素材は次の通りです。
自由のターコイズ欠片×6
永続コア×4
ルッカデヴァータダケ×20
影打の鍔×12

Lv60突破では、鍔素材がさらに上位素材へ移ります。
自由のターコイズ塊×3
永続コア×8
ルッカデヴァータダケ×30
影打の鍔×18

Lv70突破に必要な素材は次の通りです。
自由のターコイズ塊×6
永続コア×12
ルッカデヴァータダケ×45
名刀の鍔×12

Lv80突破では、最後のまとまった素材要求があります。
自由のターコイズ×6
永続コア×20
ルッカデヴァータダケ×60
名刀の鍔×24

突破段階ごとの必要数を見ると、特に重いのはLv70とLv80の突破です。
この段階ではルッカデヴァータダケが45個、60個とまとまって必要になり、永続コアも12個、20個と増えます。
Lv80突破まで進める予定なら、早い段階からルッカデヴァータダケ168個と永続コア46個を最終目標として置いておくと、途中で素材の見通しを立てやすくなります。

一方で、すぐにLv90まで上げない場合は、到達したい突破段階までの累計で考えても問題ありません。
たとえば育成途中で一度止めるなら、今必要な段階の素材を優先し、天賦素材や聖遺物厳選に樹脂を回す判断もできます。
突破だけを急ぐより、通常攻撃天賦や武器、聖遺物の準備も並行したほうが、実際の火力につながりやすいです。

効率がよい収集優先度

素材集めは、制限の強いものから先に進めるのが基本です。
放浪者の素材は、週制限、曜日制限、樹脂消費、地域特産、敵ドロップが混ざっています。
それぞれ集め方が違うため、同じ日にすべてを一気に終わらせるより、制限ごとに優先度を分けると進めやすくなります。

効率を重視するなら、優先順は次のように考えやすいです。
空行の虚鈴:週ボス素材で短期間に集めにくい
「篤行」シリーズ:水曜、土曜、日曜に集める天賦本
永続コア:樹脂を使って集める通常ボス素材
ルッカデヴァータダケ:再回収が必要な地域特産
・鍔素材:稲妻の敵を周回して集める素材

この順番は、必要数の多さだけでなく、集められる機会の少なさを重視したものです。
空行の虚鈴は週ボス素材なので、足りないからといって同じ日に大量確保しにくい素材です。
「篤行」シリーズも曜日が合わない日は集めに行けないため、該当曜日に樹脂を使えるよう予定を組んでおくと無駄が減ります。

永続コアは樹脂を使うため、天賦本や週ボスと同じ日に無理に詰め込みすぎると樹脂が足りなくなります。
樹脂を使う素材は、週ボス、天賦本、通常ボスで取り合いになりやすいです。
そのため、樹脂を使わないルッカデヴァータダケや鍔素材は、探索や敵討伐の時間に回しておくと育成が進めやすくなります。

ルッカデヴァータダケは168個必要になるため、素材数だけを見ると最優先に見えます。
ただし、地域特産は一度に全数を集めきれない場面があるので、再回収の合間に鍔素材やボス素材へ進む流れが自然です。
購入分も使いながら、高密度のエリアを回り、足りない分を次の回収日に補う形にすると詰まりにくくなります。

突破素材全体が集まらないときは、素材の種類ごとに詰まり方を切り分けると原因が見えます。
樹脂が足りないなら永続コアや天賦本、敵素材が足りないなら鍔、探索が進んでいないならルッカデヴァータダケが止まりやすい部分です。
突破素材全般の集め方で迷う場合は、原神で突破素材が集まらないときの効率的な対処法も合わせて確認すると、素材不足の切り分けがしやすくなります。

ルッカデヴァータダケの回収先

ルッカデヴァータダケは、放浪者のレベル上限突破に合計168個必要なスメールの地域特産です。
集め方の中心は野外採集ですが、NPC購入も使えるため、採集と購入を組み合わせると必要数に近づけやすくなります。
特に突破後半では一度に45個、60個と要求されるため、育成を始める前から集めておく価値が高い素材です。

主な回収先として意識したいのは、マウティーマ稠林アパーム叢林です。
この2か所はルッカデヴァータダケを集める場所として使いやすく、まとまった数を回収したいときに優先しやすいエリアです。
最初から全エリアを細かく回るより、まず高密度の場所を押さえ、足りない分を別の場所や購入で補う流れが効率的です。

購入先は、ガンダルヴァー村アシパキと、ヴァナラーナアランマニです。
どちらも1個1000モラで購入でき、購入数は5個です。
購入だけで168個をそろえることはできませんが、数個足りないときや再回収まで待ちたくないときの補助として便利です。

アランマニヴァナラーナにいますが、見つからない場合はヴァナラーナの状態が関係します。
夢の世界の状態でないと購入先として使いにくい場面があるため、場所だけ見てもいない場合は状態を見直す必要があります。
こうした条件があるため、初心者向けにはまずアシパキの購入と野外採集を軸にし、進行に応じてアランマニも使う流れが分かりやすいです。

探索で探すときは、ティナリまたはセトスを編成するとスメール地域の特産品がミニマップに表示されます。
ルッカデヴァータダケは見落としやすい場所にあることもあるため、特産品表示の補助は回収効率に直結します。
キャラクター画面やアイテムから「収集に進む」を使ってマップ上の位置を見ながら進める方法もあります。

回収の考え方は、最初に高密度エリア、次に購入、最後に不足分の追加回収です。
マウティーマ稠林アパーム叢林で集め、アシパキアランマニから購入し、それでも足りない分を次の再回収で補う形にすると無理がありません。
マルチプレイで他プレイヤーの世界に入って採集する方法もありますが、相手の世界の素材を取る形になるため、使う場合は事前に許可を取る前提で考えます。

鍔素材の集め方

鍔素材は、放浪者の突破と天賦強化の両方で使います。
突破だけなら古びた鍔×18、影打の鍔×30、名刀の鍔×36ですが、天賦まで上げると必要数がさらに増えます。
そのため、突破分だけを見て集めると、天賦強化の段階で不足しやすい素材です。

鍔素材は、主に稲妻野伏衆海乱鬼から入手します。
稲妻に行けない段階では本格的な周回ができないため、未開放の場合は先に魔神任務を進めて稲妻へ行ける状態にする必要があります。
素材集めのルート以前に地域開放が関係する点は、初心者がつまずきやすい部分です。

鍔素材の種類は、敵のレベルによって入手しやすいものが変わります。
影打の鍔はLv40以上の野伏衆がドロップし、名刀の鍔はLv60以上の野伏衆から入手できる素材として扱えます。
世界ランクや敵レベルが低い段階では上位素材が集まりにくいため、必要に応じて合成も使います。

名刀の鍔は、影打の鍔×3とモラ×50で合成できます。
上位素材が足りないときは、下位素材をためておいて合成する流れが有効です。
ただし、下位素材も天賦や突破で使うため、すべてを上位素材に変換すると別の段階で不足することがあります。

鍔集めは、ルッカデヴァータダケの再回収待ちと並行しやすい素材です。
地域特産のように同じ場所で待つ必要はなく、敵を倒して集める素材なので、探索やデイリーのついでに進めやすいです。
一方で必要数が多いため、短時間で一気にそろえるより、日々少しずつ集めるほうが負担を抑えられます。

永続コアと自由のターコイズ

永続コアは、放浪者の突破に合計46個必要です。
通常ボス素材なので、集めるには樹脂を使います。
天賦本や週ボスにも樹脂を使うため、育成全体の中でどの日に何へ樹脂を使うかを決めておくことが大切です。

永続コアは、突破の中盤以降で必要数が増えます。
Lv40突破では2個ですが、Lv70突破では12個、Lv80突破では20個必要になります。
後半だけでまとまった数を要求されるため、レベルを一気に上げたい場合は早めに集め始めたほうが止まりにくいです。

自由のターコイズ系は、風元素キャラクターの突破素材です。
放浪者の場合、最終的に自由のターコイズ砕屑×1、自由のターコイズ欠片×9、自由のターコイズ塊×9、自由のターコイズ×6が必要です。
素材名が似ているため、欠片、塊、宝石相当の素材を混同しないよう、突破段階ごとに必要数を見ながら使います。

この2種類は、どちらも突破に関わる素材ですが、集め方の感覚は少し違います。
永続コアは必要数が固定されていて、ボス周回の回数と樹脂計画に直結します。
一方で自由のターコイズ系は、突破段階に応じてレア度が上がるため、手持ちの下位素材を合成して上位素材へ変える判断も関係します。

素材集めで止まりやすいのは、永続コアと天賦素材を同じ日に急いで集めようとする場面です。
樹脂を使う素材を一度にまとめると、必要数に対して消費が追いつきにくくなります。
ルッカデヴァータダケや鍔素材を樹脂のいらない時間に進め、樹脂は永続コア、天賦本、週ボスへ計画的に使うと、育成の流れが安定します。

篤行シリーズの曜日

「篤行」シリーズは、放浪者の天賦強化に使う天賦素材です。
入手先は無学の塔で、水曜、土曜、日曜に集められます。
曜日が決まっているため、素材が足りないと気づいた日が対象曜日でない場合、天賦上げがそこで止まります。

天賦1つをLv10まで上げる場合、「篤行」の教え×3、「篤行」の導き×21、「篤行」の哲学×38が必要です。
3天賦すべてをLv10にする場合は、「篤行」の教え×9、「篤行」の導き×63、「篤行」の哲学×114まで増えます。
必要数が多いため、天賦素材の日は意識して樹脂を回す価値があります。

ただし、放浪者は天賦を均等に上げるより、通常攻撃を優先するほうが分かりやすいです。
元素スキル中の攻撃が主なダメージ源になるため、通常攻撃の強化が火力に直結しやすいです。
素材が限られるうちは、通常攻撃を上げてから元素スキル、最後に元素爆発という順番にすると育成の優先度がはっきりします。

「篤行」シリーズ集めでは、曜日制限と樹脂消費の両方を考える必要があります。
日曜は複数の天賦本を選べる日として使いやすいため、平日に集め損ねた分を補う候補になります。
一方で、同じ日に週ボスや通常ボスも回すと樹脂が分散するので、天賦本を集中的に集める日とボス素材の日を分けると進めやすいです。

天賦素材の集め方は、突破素材より後回しに見えますが、実際の火力には大きく関わります。
レベル上限だけ上げても、通常攻撃天賦が低いままだと放浪者の強みを出しにくいです。
育成を進めるときは、突破素材と天賦素材を別々に見るのではなく、通常攻撃をどこまで上げるかも合わせて決めておくと無駄が少なくなります。

空行の虚鈴と週ボス条件

空行の虚鈴は、放浪者の天賦Lv7以降で必要になる週ボス素材です。
入手先は正機の神Lv70以上の挑戦報酬で、週ごとの報酬取得に関係します。
短期間で大量に集めにくいため、事前育成では特に早めに意識したい素材です。

正機の神に挑むには、魔神任務第3章第5幕の進行が必要です。
この条件を満たしていない場合、素材の場所を知っていても空行の虚鈴集めを始められません。
天賦Lv7以降で急に止まる原因になりやすいので、放浪者を本格育成する前に週ボスの開放状況を見ておくと安心です。

天賦1つをLv10まで上げる場合、空行の虚鈴は6個必要です。
3天賦すべてをLv10にする場合は18個必要になります。
通常攻撃を優先する育成でも、最終的に高い天賦レベルを目指すなら週ボス素材の蓄積が重要です。

空行の虚鈴が足りない場合、同じ正機の神から落ちる別素材を異夢の溶媒で変換できます。
ただし、変換には同じ週ボス由来の別素材と異夢の溶媒が必要です。
何もない状態から自由に増やせるわけではないため、変換は不足分を補う手段として考えるのが自然です。

週ボス素材は、突破素材や地域特産と違って、後から一気に取り返しにくい素材です。
放浪者を復刻前に育成準備する場合でも、空行の虚鈴は早めに集める価値があります。
天賦本や鍔素材が後から周回で追いつきやすいのに対し、週ボス素材は週ごとの積み重ねが効いてきます。

原神の放浪者素材と育成準備

・天賦上げの優先順
・育成で詰まりやすい条件
・聖遺物の候補と選び方
・武器候補の使い分け
・復刻前に集めたいもの
・名前表記で迷いやすい点
・関連記事で確認したい内容

ここでは、素材を集めたあとに迷いやすい育成順、装備候補、復刻前の準備を整理します。

天賦上げの優先順

放浪者の天賦は、通常攻撃を最優先で上げます。
次に元素スキル、元素爆発は後回しで考えると分かりやすいです。
これは、放浪者が元素スキル中に通常攻撃と重撃を使ってダメージを出すキャラクターだからです。

優先度を並べると次の形になります。
・通常攻撃:最優先
・元素スキル:次点
・元素爆発:後回し

通常攻撃は、放浪者の主なダメージ源です。
元素スキルを使うと浮遊状態になり、その間の通常攻撃と重撃が強化されます。
そのため、通常攻撃の天賦を上げることが、実戦での火力に直結しやすいです。

元素スキルは、浮遊状態や強化攻撃に関わる重要な天賦です。
ただし、通常攻撃そのものの天賦レベルも火力に関係するため、素材が少ない段階で元素スキルだけを先に上げるより、通常攻撃を優先したほうが育成の効果を感じやすいです。
通常攻撃を一定まで上げてから元素スキルへ進むと、役割がはっきりします。

元素爆発は風元素範囲ダメージを複数与える天賦です。
ただし、元素スキル中に使うと浮遊状態が解除されるため、空居力が尽きそうな終わり際に撃つ扱いが向いています。
主力の攻撃ループを伸ばす素材が足りない段階では、通常攻撃と元素スキルを優先し、元素爆発は後で伸ばす流れが自然です。

天賦素材は、「篤行」シリーズ、鍔素材、空行の虚鈴知恵の冠を使います。
特に天賦Lv7以降は空行の虚鈴が必要になるため、通常攻撃だけを重点的に上げる場合でも週ボス素材は避けて通れません。
素材が足りないときは、全天賦を均等に上げるより、通常攻撃に集中して育成するほうが、素材の使い道が明確になります。

育成で詰まりやすい条件

放浪者の育成で詰まりやすいのは、素材そのものよりも、素材へアクセスする条件です。
稲妻、スメール、ヴァナラーナ、週ボス、天賦秘境の曜日がそれぞれ関係するため、育成を始めた段階によって止まりやすい場所が変わります。
素材名だけを見て集めようとすると、地域や任務の条件で手が止まることがあります。

まず、鍔素材は稲妻野伏衆海乱鬼から集めます。
稲妻へ行けない段階では本格的な周回ができないため、先に魔神任務を進める必要があります。
放浪者を引いたばかりでも、稲妻が未開放だと鍔素材でつまずきやすいです。

次に、ルッカデヴァータダケスメールの地域特産です。
マウティーマ稠林アパーム叢林で集めやすい一方、購入先のアランマニヴァナラーナの状態が関係します。
場所に行ってもNPCが見つからない場合は、素材集めのルートではなく、ヴァナラーナ側の状態が原因になっていることがあります。

空行の虚鈴は、正機の神の挑戦報酬です。
この週ボスには魔神任務第3章第5幕の進行が関わるため、天賦Lv7以降の素材で止まりやすくなります。
週ボス素材は集められる回数にも制限があるので、開放が遅れるほど天賦育成の完成も遅れやすいです。

「篤行」シリーズは、水曜、土曜、日曜に無学の塔で集めます。
曜日を逃すと次の機会まで待つ必要があるため、突破素材がそろっていても天賦を上げられないことがあります。
このように、放浪者の育成は、地域開放、任務進行、曜日、週制限の4つを押さえておくと詰まりにくくなります。

育成で詰まったときは、まず「素材が足りない」の中身を分けることが大切です。
地域特産が足りないのか、敵素材が足りないのか、樹脂素材が足りないのか、週ボスが未開放なのかで対処が変わります。
冒険ランクや世界ランクで戦闘が重く感じる場合は、原神の冒険ランク突破で勝てないときの対処法原神の世界ランク5の推奨レベルと詰んだ時の対処法も、育成の見直しに役立ちます。

聖遺物の候補と選び方

放浪者の聖遺物は、砂上の楼閣の史話4セットが最適候補です。
通常攻撃速度、通常攻撃、重撃の強化を活かしやすく、放浪者の攻撃スタイルに合っています。
ただし、重撃始動で効果を使う点には注意が必要です。

聖遺物候補を整理すると、次のようになります。
砂上の楼閣の史話4セット:通常攻撃と重撃を伸ばしやすい最適候補
砂上の楼閣の史話剣闘士のフィナーレ:厳選途中で使いやすい2セット運用
追憶のしめ縄4セット:通常攻撃と重撃を大きく伸ばせるが、元素爆発が撃ちづらくなる
来歆の余響4セット:通常攻撃連打と相性がよいが、厳選効率に注意
翠緑の影:拡散ダメージ重視や感電系の編成で使いやすい候補

最初から砂上の楼閣の史話4セットを完成させる必要はありません。
厳選が終わるまでは、2セット効果を組み合わせて使う形でも育成を進められます。
大事なのは、セット名だけで選ぶのではなく、メインステータスとサブステータスも合わせて見ることです。

メインステータスは、時の砂が攻撃力%、空の杯が風元素ダメージ、理の冠が会心率または会心ダメージです。
サブステータスは、会心率、会心ダメージ、攻撃力%、元素チャージ効率が候補になります。
放浪者は突破ステータスで会心率が伸びるため、武器や聖遺物の組み合わせで会心率と会心ダメージのバランスを見ることが大切です。

追憶のしめ縄4セットは火力面で魅力がありますが、元素爆発が撃ちづらくなる点が明確な違いです。
元素爆発を回しながら使いたい場合は、デメリットを感じやすくなります。
一方で、通常攻撃と重撃を中心に戦う運用では候補になります。

来歆の余響4セットは通常攻撃連打と相性があります。
ただし、厳選効率の悪さが注意点になるため、すでに良い聖遺物を持っているかどうかで優先度が変わります。
翠緑の影はメインアタッカー用の最適候補というより、拡散ダメージや感電系の編成で使いやすい候補として見ると分かりやすいです。

聖遺物は素材集めと違い、終わりが見えにくい育成要素です。
まず突破と通常攻撃天賦を進め、その後に聖遺物厳選へ本格的に入ると育成の優先度が整理しやすくなります。
厳選の始め方で迷う場合は、原神の聖遺物厳選の基準と始めるタイミングを合わせて読むと、樹脂を使う順番を決めやすくなります。

武器候補の使い分け

放浪者は法器キャラクターなので、武器は法器から選びます。
火力を伸ばすなら会心系や通常攻撃に関わる武器が使いやすく、探索も意識するなら移動面の恩恵がある武器も候補になります。
所持武器によって選び方が変わるため、最適候補と代用候補を分けて見ると迷いにくいです。

主な武器候補は次の通りです。
トゥライトゥーラの記憶:会心ダメージ、通常攻撃バフ、攻撃速度アップが噛み合う最適候補
四風原典:会心率を確保しやすく、出場時間が長い運用と相性がよい
流浪楽章:星4ながら会心ダメージを確保でき、ランダムバフの恩恵が大きい
天空の巻:攻撃力と元素ダメージを伸ばせる安定寄りの候補
浮世の錠:シールド採用時に使いやすい候補

トゥライトゥーラの記憶は、放浪者のモチーフ武器として相性がよい候補です。
会心ダメージ、通常攻撃強化、攻撃速度アップが噛み合うため、通常攻撃主体で戦う放浪者の強みを伸ばしやすいです。
火力を最優先するなら、まず名前が挙がる武器です。

四風原典は、会心率を確保しやすい武器です。
放浪者は場に出て攻撃し続ける時間が長くなりやすいため、出場時間が関係する性能と相性があります。
移動速度アップもあり、探索での使いやすさにもつながります。

流浪楽章は星4武器ながら、会心ダメージを伸ばせる強力な候補です。
ランダムバフの恩恵が大きく、精錬が進んでいる場合は有力候補になります。
ただし、発動する効果にばらつきがあるため、安定感だけで見ると他の武器と評価が変わります。

天空の巻は、攻撃力と元素ダメージを伸ばせる安定寄りの武器です。
通常攻撃で発動する追撃も相性がよく、会心系武器がない場合の候補になります。
浮世の錠はシールド採用時におすすめされる武器で、シールドがないと火力を出しにくい点が注意点です。

放浪者は中断耐性の低さが弱点として扱われます。
そのため、武器だけで火力を伸ばすのではなく、シールドを使うかどうかでも装備の評価が変わります。
浮世の錠のようにシールド条件が関係する武器は、単体で見るのではなく、編成とセットで判断する必要があります。

復刻前に集めたいもの

放浪者を復刻で引く予定があるなら、先に集めたいのは週制限や曜日制限がある素材です。
未告知の復刻時期を前提に日程を決めるのではなく、いつ引いても育成を始められるように、時間がかかる素材から準備する考え方が向いています。
過去にはVer.4.6後半のイベント祈願に登場した記録がありますが、次回時期は公式の祈願告知を待つ内容です。

復刻前の準備で優先したい素材は次の通りです。
空行の虚鈴
「篤行」シリーズ
ルッカデヴァータダケ
・鍔素材
永続コア
・モラ
・経験値素材

この中でも、空行の虚鈴は特に早めに集めたい素材です。
週ボス素材は短期間でまとめて集めにくく、天賦Lv7以降で必要になります。
異夢の溶媒で変換できる場合もありますが、同じ週ボス由来の別素材と異夢の溶媒が必要になるため、最初から頼りきるものではありません。

「篤行」シリーズも、曜日制限があるため準備向きです。
水曜、土曜、日曜に無学の塔へ行けるときは、通常攻撃を優先して上げる分から集めておくと使いやすいです。
すべての天賦を一気にLv10まで上げない場合でも、通常攻撃分の素材を先にそろえておくと、入手後すぐに火力を伸ばせます。

ルッカデヴァータダケは、必要数が168個と多い地域特産です。
マウティーマ稠林アパーム叢林アシパキアランマニの購入を組み合わせると、日ごとの回収が進めやすくなります。
地域特産は再回収が必要になるため、復刻前に少しずつ集める素材として向いています。

鍔素材と永続コアは、育成開始後にまとまって必要になります。
鍔素材は突破と天賦の両方で使うため、見かけた野伏衆海乱鬼を倒しておくと後で楽になります。
永続コアは樹脂を使うので、他の育成キャラと樹脂の取り合いにならないよう、事前に集めるか、入手後の樹脂計画に組み込んでおくと進めやすいです。

復刻前準備では、素材を全部そろえることだけを目標にしなくても構いません。
週ボス素材、曜日素材、地域特産のように待ち時間が発生するものから進めるだけでも、入手後の育成速度は大きく変わります。
ガチャや凸に関する考え方まで含めて準備したい場合は、原神完凸いくらかかる?平均費用と節約方法も関連情報として使えます。

名前表記で迷いやすい点

放浪者は、名前の扱いで迷いやすいキャラクターです。
関連語としてスカラマシュという呼び方もありますが、プレイアブルキャラクターとして素材や育成を扱う場合は放浪者で統一すると分かりやすいです。
素材記事では、キャラクター名の表記がぶれると、必要素材の対象が分かりにくくなります。

本文で扱う主表記は放浪者です。
スカラマシュは補助表記として触れる程度にとどめ、素材名、天賦名、装備候補の説明では放浪者を使います。
特に検索では「放浪者素材」「放浪者突破素材」「放浪者天賦」のように調べる読者が多いため、育成情報では主表記をそろえたほうが読みやすくなります。

また、素材名にも表記ゆれが出やすいものがあります。
ルッカデヴァータダケは長い名前なので、略したくなりますが、公開用本文では素材名を正しく書くほうが誤解を避けられます。
自由のターコイズ系も、砕屑、欠片、塊、最上位素材で必要数が違うため、まとめて「ターコイズ」とだけ書くと突破段階ごとの必要数が分かりにくくなります。

天賦素材の「篤行」の教え「篤行」の導き「篤行」の哲学も、レア度によって必要数が異なります。
同じ「篤行」素材でも、どの段階でどれが必要になるかが違うため、本文では種類を分けて書く必要があります。
鍔素材も古びた鍔影打の鍔名刀の鍔で使う段階が異なるため、必要数の説明では正式名を使い分けるほうが親切です。

名前表記をそろえることは、読者が素材を探すときの迷いを減らすことにつながります。
キャラクター名は放浪者、突破素材は各素材名、天賦素材は「篤行」シリーズ、週ボス素材は空行の虚鈴として分けると、育成のどこで何が必要なのかが見えやすくなります。

関連記事で確認したい内容

放浪者の育成は、素材を集めるだけで完結しません。
突破素材、天賦素材、聖遺物、武器、戦闘面の安定感がそれぞれ関係します。
そのため、素材集めが進んだら、次は聖遺物厳選や育成の詰まりやすい部分も合わせて確認すると、育成全体の流れを作りやすくなります。

特に見ておきたいのは、突破素材不足と聖遺物厳選です。
素材不足は、樹脂素材、地域特産、敵素材、曜日素材で対処が変わります。
聖遺物厳選は、どの段階から本格的に始めるかで樹脂の使い道が変わります。

放浪者は通常攻撃主体の風アタッカーなので、聖遺物のメインステータスや会心バランスも重要です。
時の砂、空の杯、理の冠の選び方に加え、会心率、会心ダメージ、攻撃力%、元素チャージ効率をどう見るかで装備更新の判断が変わります。
聖遺物スコアの考え方を知っておくと、厳選途中の聖遺物を残すかどうかも判断しやすくなります。

育成途中で敵が強く感じる場合は、世界ランクや冒険ランクの影響も見直したいところです。
放浪者の素材を集めていても、パーティー全体の育成が追いついていないとボス周回や稲妻の敵素材集めが重くなります。
キャラ単体の素材だけでなく、パーティー全体の育成状況も合わせて見ると、素材集めの負担を減らしやすいです。

原神の放浪者素材についてのまとめ

・放浪者の突破にはルッカデヴァータダケが168個必要
・永続コアは合計46個必要で樹脂計画に関わる
・鍔素材は突破と天賦の両方で大量に使う
・空行の虚鈴は天賦Lv7以降で必要になる週ボス素材
・篤行シリーズは水曜、土曜、日曜に無学の塔で集める
・素材集めは週ボス素材と曜日素材を先に見る
・ルッカデヴァータダケは高密度エリアと購入を併用する
・アシパキとアランマニから各5個ずつ購入できる
・鍔素材は稲妻の野伏衆や海乱鬼から集める
・名刀の鍔は影打の鍔から合成する選択肢もある
・天賦は通常攻撃を最優先に上げると育成しやすい
・元素スキルは通常攻撃の次に優先しやすい
・元素爆発は浮遊状態の終わり際に使う意識が合う
・砂上の楼閣の史話4セットは聖遺物の有力候補
・武器は火力、会心、シールド条件で使い分ける
・復刻前の準備は週制限素材と地域特産を優先する

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