この記事では、モンハンワイルズ のトーリーについて知りたい方やこれからプレイする予定の方に向けて、徹底的に解説します。
物語のネタバレや、上位の解放条件、ストーリーがどこまで続くのかなど気になるポイントをまとめました。
攻略のコツや進まない場面での対策、モンスターとの関係性も分かりやすく紹介しています。
また、クリア後のやり込み要素や、どれくらいのクリア時間が目安なのかについても触れています。
マルチプレイで一緒に楽しみたい方や、ストーリーがつまらないと感じている人への評価・実態も交えながら、疑問や悩みを解消できる記事です。
- モンハンワイルズ ストーリーのあらすじやネタバレ内容
- ストーリーの進行方法やどこまで進むかの流れ
- 上位解放やクリア後のやり込み要素
- モンスターやマルチプレイ、攻略時のポイント
※目次から必要な部分だけを読む方のために、重複した内容があります。
モンハンワイルズ ストーリーの全体像と魅力を解説
・ストーリーのあらすじとネタバレまとめ
・モンハンワイルズ ストーリーはどこまで進む?
・モンハンワイルズ ストーリーとモンスターの関係性
・一緒に進めるマルチプレイ攻略の流れ
・上位解放までの流れと注意点
・モンハンワイルズ ストーリーはつまらない?評価の実態
・進まないときの対策と攻略ポイント
ストーリーのあらすじとネタバレまとめ
モンハンワイルズのストーリーは、「禁足地」と呼ばれる人の立ち入りが制限された場所で始まります。
ある日、調査隊が禁足地を探索していると、村を白い巨大なモンスターに襲われて逃げてきた少年・ナタに出会います。
ナタの故郷である「守人の里」は、かつて高度な文明を誇った「竜都」を見守っていた村でした。
彼の村を襲撃したのは、人工生命体である護竜(ガーディアン)の「アルシュベルド」で、物語は彼と主人公たちの運命を軸に展開します。
禁足地の村々は、長い間外部と接触がなかったため、武器やハンターの存在さえ知りません。
調査隊とハンターは、各地で現地住民と交流しながらモンスターから人々を守り、ナタの故郷の謎に迫っていきます。
途中、禁足地で発生していた異常気象の原因が、かつて竜都で使われていた「龍灯」と呼ばれる設備によるものだと判明します。
この龍灯は、天候や重力までも制御する1000年前の超技術でした。
物語の終盤では、護竜「アルシュベルド」の意思を尊重したいナタの葛藤と、村を襲われた恨みが交差します。
主人公ハンターは、ギルドの指示ではなく自らの判断でアルシュベルドを討伐します。
さらに、竜都を滅ぼした元凶である「ゾ・シア」が龍灯に取り憑き、再び世界を危機に陥れます。
ナタが持っていたペンダントは龍灯を停止させるキーアイテムであり、ナタに最終的な決断が託されます。
龍灯を止めることで生活基盤が壊れるリスクと、世界を救うための選択に悩むナタ。
その葛藤を乗り越え、主人公とともにゾ・シアを討伐し、物語は一区切りを迎えます。
最後にはアルシュベルドが野生に適応しつつ新たな命を残していたことが示唆され、エンディングとなります。
このストーリーは、「人が作り出した生命」と「自然」の共存や対立、選択の重さが描かれているのが大きな特徴です。
モンハンワイルズ ストーリーはどこまで進む?
モンハンワイルズのストーリーは、チャプター方式で進行します。
ストーリーは「禁足地」調査から始まり、「上位」解放、「クリア後」まで明確な区切りがあります。
各チャプターは大まかに以下のように構成されています。
チャプター | 主な内容 | 主なボスモンスター |
---|---|---|
1 | 禁足地の調査と現地住民との出会い | チャタカブラ、ケマトリス、ラバラバリナ、ババコンガ、バーラハーラ、ドシャグマ、ウズトゥナ |
2 | 新たなエリア「油涌き谷」や「氷霧の断崖」などの攻略 | ププロポル、レダウ、ネルスキュラ、ヒラバミ、アジャラカン、ヌエグドラ |
3 | 護竜たちとの激戦と竜都の真実 | 護竜ドシャグマ、護竜リオレウス、護竜アルシュベルド、ジンダハド、オドガロン亜種、シーウー、ラスボス |
4 | 上位解放と新たな生態系調査 | イャンクック(捕獲)、狂竜化ネルスキュラ、歴戦ラバラバリナ、護竜アンジャナフ亜種 |
5 | ハンターランクを上げてさらなる強敵と対峙 | ジンダハド、ウズトゥナ、レダウ、ヌエグドラ、ゴアマガラ、狂竜化ドドブランゴ |
6 | 最終局面とアルシュベルド、ゾシア戦 | アルシュベルド、ゾシア |
ストーリー上、チャプター6-2の「ゾシア討伐」までが現時点でのメインシナリオのラストとなっています。
ゾシアを討伐するとスタッフロールが流れ、ハンターランクの上限も999まで解放されます。
その後はエンドコンテンツやアップデートを待つ流れとなるため、「どこまで進む?」という疑問に対しては、現時点ではゾシア討伐が最終到達点といえるでしょう。
モンハンワイルズ ストーリーとモンスターの関係性
モンハンワイルズのストーリーでは、モンスターの存在が物語の根幹に深く関わっています。
特に、**人工生命体である「護竜」**の存在がこれまでのシリーズと大きく異なる点です。
従来の作品では自然界のモンスターと人間社会の対立が主でしたが、今作は人工と野生の境界線がテーマになっています。
護竜(アルシュベルドやリオレウス型など)は、かつて人間が都市「竜都」を守るために作り出した存在で、普通のモンスターとは異なり、「人が生み出した生命」としての苦悩や暴走も描かれています。
また、護竜はやがて野生に適応し、自我を持ち始め、繁殖の痕跡すら見せ始めます。
この点から、「生命の定義」や「人の手を離れた命の意味」といった深いテーマに踏み込んでいるのが特徴です。
さらに、ナタの村を襲ったアルシュベルド、世界の危機となったゾ・シアなど、ストーリーの中心に常にモンスターが位置しています。
各チャプターで新しいモンスターとの遭遇や生態系の変化がストーリーの進行と密接に連動しています。
このように、モンスターは単なる狩りの対象だけではなく、「人間と自然」「文明と野生」という大きな構造の一部として描かれています。
そのため、物語を進めるごとにモンスターの意味や役割も変化していくのが本作の大きな魅力です。
一緒に進めるマルチプレイ攻略の流れ
モンハンワイルズのストーリーは、マルチプレイでも進行可能です。
この点は、シリーズファンや友達と遊びたい人にとって大きな魅力となっています。
マルチプレイでストーリーを進める主な手順は以下の通りです。
- リンクパーティを組む
- 各プレイヤーが自分のストーリーを進め、ムービーやイベントを確認する
- クエスト開始時、1人以外のプレイヤーは一度クエストから帰還する
- 進行している1人のクエストに途中参加する
この方法を使えば、ストーリーの進行度を揃えて一緒に物語を体験することができます。
ただし、ムービーが流れるタイミングやクエストの途中参加仕様など、細かい手順には注意が必要です。
また、クロスプレイにも対応しているため、異なるハード同士でも一緒に遊ぶことができます。
一方で、全員のストーリー進行度を揃えないとクエストに参加できない場合があるため、進行度に差が出ないよう事前に調整しておくのがおすすめです。
さらに、マルチプレイ中でも装備やアイテムの強化、食事などは個別に準備する必要があります。
ストーリーのクエスト自体はマルチプレイであっても通常通り進みますが、仲間と協力して強敵を倒したり、素材集めを効率化したりできる点は大きなメリットです。
このように、モンハンワイルズのストーリーは、ソロでもマルチでもしっかり楽しめる設計になっています。
初めてマルチプレイに挑戦する方でも安心してストーリーを一緒に進められるでしょう。
上位解放までの流れと注意点
モンハンワイルズでは、**「上位」**という新たな難易度がストーリー進行によって解放されます。
上位解放までの道のりは、物語のチャプター1からチャプター3をクリアし、チャプター4-1「新たなる生態系」に到達することが条件です。
この段階で「イャンクックの捕獲」クエストをクリアすると、上位クエストが解放されます。
【上位解放までの主な流れ】
チャプター | 主な目的 | 重要イベント |
---|---|---|
1 | 禁足地調査・現地住民との出会い | チャタカブラ、ケマトリスの討伐など |
2 | 新エリアとモンスターの発見 | ププロポル、レダウとの戦い |
3 | 護竜と竜都の真実 | アルシュベルド、ラスボス討伐 |
4 | 上位解放 | イャンクックの捕獲 |
この上位解放後は、モンスターの強さが一段と上がるだけでなく、新たな素材や装備、時間変化する環境が追加されるため、装備の更新や強化も重要になってきます。
注意点としては、上位に入る前に下位環境での素材集めや装備強化をしっかり済ませておくことが推奨されます。
一度上位環境に進むと下位には戻れませんが、フリークエストを活用することで下位モンスターと再戦することは可能です。
また、討伐ではなく「捕獲」が求められるクエストがあるため、罠や麻酔玉など捕獲用アイテムの準備も忘れないようにしましょう。
新しい環境や強化されたモンスターにいきなり挑むと、思わぬ苦戦を強いられる場合があります。
これらの準備を怠らずに進めていくことで、上位解放後もスムーズに攻略を続けることができます。
モンハンワイルズ ストーリーはつまらない?評価の実態
モンハンワイルズのストーリーについては、賛否両論の評価が見られます。
過去作と比べてストーリーに力が入っているものの、「つまらない」と感じる人もいるのが現実です。
その評価の主な理由としては、ストーリーの中心がナタというキャラクターの成長や葛藤にフォーカスされており、プレイヤー自身が主人公として物語の中に入り込みにくいという意見があります。
また、ムービーやイベントが多く、テンポが遅く感じる人もいます。
一方で、従来のモンハンシリーズはストーリー性が薄いことが多かったため、「ワイルズのストーリーは今までで一番良かった」という評価も見受けられます。
人工生命体の護竜や竜都の文明、ゾ・シアとの最終決戦など、これまでにない深いテーマが盛り込まれている点は高評価です。
ただ、モンスターを狩るゲームという本来のコンセプトからすると、人間同士の裏切りやドロドロした展開がないため、ストーリーの深みが足りないと感じる人もいるでしょう。
また、「ムービーが多すぎてテンポが悪い」という声もあるため、シンプルに狩猟を楽しみたい方にはやや冗長に感じられることもあります。
まとめると、ストーリーを重視する方には新鮮で、アクションだけを楽しみたい方にはやや冗長に感じられる傾向があります。
初めてプレイする人や、物語の世界観をしっかり味わいたい人には十分に楽しめる内容です。
進まないときの対策と攻略ポイント
ストーリーが進まないと感じる場面では、いくつかのよくある原因と具体的な対策があります。
まず、「クエストが受注できない」「イベントが進まない」という場合は、ストーリー進行に必要なチェックマーク付きのイベントや会話をすべて達成しているかを確認しましょう。
モンハンワイルズでは、ベースキャンプで仲間全員と話すことや、村人からの依頼をクリアすることで次のイベントが発生します。
また、討伐対象が「捕獲」指定の場合、討伐してしまうと失敗になるため、捕獲用の罠や麻酔玉を用意する必要があります。
素材集めや武器強化が進んでいない場合、モンスターの攻撃で苦戦してしまい進行が止まるケースも多いです。
このときは、トレーニングエリアで武器操作を練習したり、装備の強化・回復アイテムをしっかり準備するのがおすすめです。
【ストーリーが進まない時の主な対策】
困りごと | 対策例 |
---|---|
クエストが出ない | 仲間全員と話す、拠点内をよく探す |
捕獲ができない | 罠・麻酔玉を準備する、HPを減らしすぎないよう注意する |
ボスが強すぎる | 防具・武器の強化、料理やスキルで強化、マルチプレイ活用 |
素材が足りない | フリークエストやサイドミッションで素材集め |
次の目的地が分からない | マップを開いて目的地アイコンを確認する |
進まないときは、ゲーム内のサポート窓口やヘルプを活用し、装備やアイテムを整えてから再挑戦するとスムーズにストーリーを進められます。
焦らず、ひとつずつ条件をクリアしていくことが大切です。
モンハンワイルズ ストーリーのクリア後・やり込み情報
・クリア後にできることとおすすめ要素
・クリア時間の目安とボリューム感
・上位クエストとその違いについて
・モンスターの追加・歴戦個体の登場タイミング
・クリア後のハンターランク解放条件
・やり込み要素とエンドコンテンツまとめ
・モンハンワイルズ ストーリー攻略に役立つQ&A
・攻略情報のまとめとおすすめの遊び方
クリア後にできることとおすすめ要素
モンハンワイルズのストーリーをクリアした後は、新しいやり込み要素や高難度クエストが解放されます。
ストーリークリア後は、主に以下のコンテンツが楽しめます。
クリア後にできること | 内容 |
---|---|
ハンターランクの上限解放 | HR40から999まで解放。さらなる成長が可能に |
上位クエストの拡大 | より強力なモンスターや素材の追加 |
歴戦モンスターの出現 | 通常個体よりも強力な「歴戦の個体」が各地に登場 |
アーティア武器・防具解放 | レア度の高い装備の生産・強化が可能 |
サイドミッションの追加 | 追加報酬や特殊アクションの解放などやりこみ要素 |
フリークエスト・素材集め | 既存のフィールドで自由にモンスターと戦える |
DLC・アップデート対応 | 今後の拡張で新ストーリーやモンスターが追加予定 |
また、クリア後は「ゾシア討伐」や「アルシュベルド討伐」など特定の強敵に何度でも挑戦できます。
加えて、「歴戦モンスター」や「アーティア防具」の解放により、より強い装備を目指して素材集めが楽しくなります。
この段階からが本格的なハンターライフの始まりとも言えるでしょう。
特にやり込み派におすすめなのは、ハンターランク上げと歴戦個体狩猟、そして装備厳選です。
新しいモンスター追加やイベントクエストも今後のアップデートで順次解放される予定なので、長く遊べるコンテンツが揃っています。
クリア時間の目安とボリューム感
モンハンワイルズのストーリークリアまでにかかる時間は、約30~40時間が目安となっています。
これは、チャプター6のゾシア討伐までメインストーリーを追い、ハンターランク40に到達する流れを含めた時間です。
【クリア時間の目安まとめ】
プレイスタイル | 目安となるクリア時間 |
---|---|
メインストーリーのみ進行 | 30~40時間 |
サイドミッションや素材集めも並行 | 40~60時間 |
全装備・全クエストやり込み | 60時間以上 |
多くの場合、マルチプレイを活用したり、効率良く進めることで多少短縮されることもあります。
一方で、各地の素材や武器・防具強化、サイドミッションを丁寧に進める場合、自然とプレイ時間は長くなる傾向です。
クリアまでのボリュームは十分にあり、ストーリーだけでなくハンターランク上げや追加クエストで長く楽しめます。
また、今後のアップデートやDLCによる拡張も予定されているため、やり込み派のプレイヤーにも満足できる内容になっています。
上位クエストとその違いについて
モンハンワイルズで「上位クエスト」が解放されるのは、ストーリーのチャプター4-1「イャンクック捕獲」クリア後です。
上位クエストと下位クエストには、以下のような違いがあります。
比較項目 | 下位クエスト | 上位クエスト |
---|---|---|
モンスターの強さ | 標準 | HP・攻撃力が高い個体が増加 |
素材 | 基本素材 | 上位専用素材・希少素材が出現 |
防具・武器 | 基本装備が中心 | 上位専用・より高性能な装備が生産可能 |
フィールドの変化 | 一部のみ | 天候や時間の変化、追加ギミックあり |
解放要素 | 低ランク向け | 歴戦個体やレア武器など新要素が多数 |
上位に進むと、モンスターの攻撃が一気に激しくなるため、防具やアイテムの強化は必須です。
また、上位クエストでは「歴戦モンスター」や「アーティア武器」など、やり込みコンテンツも充実していきます。
なお、一度上位に進むと通常のストーリー進行では下位に戻ることはできません。
ただし、フリークエストやサイドミッションを通じて下位モンスターとも戦うことができるため、素材集めや武器の作成も引き続き楽しめます。
上位クエストはハンターの腕試しと新装備集めの舞台として、やり込み好きな方には特におすすめです。
モンスターの追加・歴戦個体の登場タイミング
モンハンワイルズでは、ストーリーの進行や上位解放とともに新たなモンスターや歴戦個体が順次登場します。
【主な登場タイミング一覧】
モンスター名 | 解放・登場チャプター |
---|---|
チャタカブラ、ケマトリス、ラバラバリナ | チャプター1 |
ププロポル、レダウ、ネルスキュラ | チャプター2 |
護竜ドシャグマ、リオレウス、アルシュベルド | チャプター3 |
イャンクック(捕獲)、狂竜化ネルスキュラ | チャプター4(上位解放) |
歴戦ラバラバリナ、護竜アンジャナフ亜種 | HR20以上(チャプター4-3) |
ジンダハド、ヌエグドラ、ゴアマガラ | HR32以上・HR34以上(チャプター5) |
アルシュベルド、ゾシア | HR40以上・HR50以上(チャプター6) |
歴戦個体や狂竜化モンスターは、ストーリー進行とともに条件を満たすことで解放されます。
HR20以上になると、通常より強力な「歴戦の個体」と戦えるようになり、レア素材や高性能装備の素材が入手できます。
また、今後のアップデートやDLCによるモンスターの追加も公式で予告されています。
ストーリーを進めるごとに出現するモンスターが増え、やり込みコンテンツもどんどん広がっていく点が魅力です。
このように、新モンスターや歴戦個体との戦いを通じて、プレイヤーはさらに強くなれる仕組みになっています。
クリア後のハンターランク解放条件
モンハンワイルズのストーリーをクリアすると、ハンターランク(HR)の上限が一気に解放されます。
ストーリー上で「隔ての砂原」でアルシュベルドを討伐し、チャプター6-1「繋がり」をクリアすると、ハンターランクの上限がHR40からHR999まで解放されます。
クリア前のHR上限は40ですが、エンディング後に自動的に上限が解放され、クエストやモンスターの討伐でハンターランクがどんどん上がるようになります。
また、HR50まで上げるとゾシアの討伐クエストが出現し、エンドコンテンツにも挑戦可能です。
【クリア後の主な解放内容】
条件 | 解放される要素 |
---|---|
チャプター6-1クリア | HR999まで上限解放 |
HR50到達 | ゾシア討伐クエスト出現 |
サイドミッション達成 | アーティア防具など特殊装備解放 |
この解放により、装備強化や新しいミッションに挑戦できる幅が広がります。
エンドコンテンツに向けて、さらにやり込める状態になるため、より強いモンスターとの戦いに挑むことが可能です。
やり込み要素とエンドコンテンツまとめ
モンハンワイルズのクリア後は、やり込み要素とエンドコンテンツが豊富です。
単なるストーリークリアだけで終わらず、さまざまな要素を長く楽しめます。
やり込み要素 | 内容・特徴 |
---|---|
ハンターランク上げ | HR999まで上昇可能。新クエストや称号も |
歴戦モンスター討伐 | 通常より強力な歴戦個体が出現。レア素材集め |
アーティア武器・防具厳選 | レア6〜8までの高性能装備の生産や強化 |
サイドミッション全制覇 | 特殊アクションやオトモのサポート技解放 |
トロフィー・勲章集め | マルチプレイや特定条件の達成で入手 |
フリークエスト周回 | 下位・上位を問わず自由なクエスト周回 |
今後のアップデート | 新モンスターやイベントクエストの追加予定 |
このように、装備厳選や強敵との連戦、マルチプレイによる協力プレイなど、クリア後もやるべきことが多数用意されています。
特に歴戦モンスターやアーティア装備集めは、長く遊びたい人にとって最適なコンテンツです。
モンハンワイルズ ストーリー攻略に役立つQ&A
ストーリー攻略や進行中にありがちな疑問や悩みについて、Q&A形式でまとめました。
よくある質問 | 回答 |
---|---|
ストーリーはマルチプレイで進められる? | 可能。パーティを組んで一緒に進行できる。途中参加にも対応。 |
クリアまでに必要な時間は? | おおよそ30~40時間。サイド要素込みならもっと長くなる。 |
クエストが進まない時は? | 拠点の全員と会話したり、チェックマークのイベント達成を確認。 |
捕獲クエストで倒してしまった場合は? | クエスト失敗。罠や麻酔玉の準備を忘れずに。 |
下位に戻ることはできる? | 通常は不可だが、フリークエストで下位モンスターとも戦える。 |
クリア後の追加要素は? | HR上限解放、歴戦モンスター、アーティア装備などが順次解放。 |
このように、攻略の途中で迷った場合や詰まった場合は、イベントチェックやアイテム準備、仲間との会話など基本に立ち返ることがポイントです。
また、クリア後のやり込みも充実しているので、ストーリーだけで終わらせず幅広く楽しむことができます。
攻略情報のまとめとおすすめの遊び方
モンハンワイルズのストーリー攻略では、**「効率よく進めるコツ」と「楽しみながらプレイする方法」**の両立が重要です。
【おすすめの遊び方一覧】
ポイント | 詳細 |
---|---|
素材集めは計画的に | 各チャプターごとに必要素材をメモしておくと効率的 |
装備強化は早めに | 新モンスター出現ごとに防具・武器を更新 |
サイドミッション活用 | サイドミッションで特殊アクションや報酬をゲット |
マルチプレイも活用 | 難所はフレンドやオンライン協力で突破 |
クエスト目的を確認 | 捕獲・討伐など条件の違いを間違えない |
フリークエストで復習 | 下位モンスターや素材集めに便利 |
アップデート情報をチェック | 新モンスターやDLCが追加されたら再挑戦 |
進行に詰まったらサイドミッションやフリークエストで装備やアイテムを充実させると、ストーリーの攻略も楽になります。
また、アップデートで追加される新クエストやイベントも積極的に挑戦して、長く楽しみましょう。
【モンハンワイルズのストーリー】の総括
- モンハンワイルズ ストーリーの全体像と特徴が分かる
- 物語の始まりや重要キャラクターが把握できる
- 禁足地や竜都などの舞台設定を理解できる
- ナタやアルシュベルドなど固有名詞の関係性が明確になる
- チャプターごとの進行や区切りを確認できる
- どこまで進むとクリアになるかの目安が分かる
- ストーリーとモンスターの関係性を知ることができる
- 人工生命体「護竜」の特徴が理解できる
- マルチプレイで一緒に進める方法が分かる
- 上位解放までの条件や注意点が分かる
- クリア後にできる要素や遊び方を把握できる
- 歴戦個体や追加モンスターの登場タイミングを知ることができる
- ストーリーが進まないときの攻略ポイントを理解できる
- やり込み要素やエンドコンテンツが一覧で分かる
- クリア時間やボリューム感の目安を知ることができる
- モンハンワイルズ ストーリーの評価や「つまらない」と言われる理由も確認できる
- Q&A形式で攻略時の疑問を解消できる
- 攻略情報のまとめやおすすめの進め方を学べる